橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻找世(shì)界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是(shì)无聊的(de)打团本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服(fú)役(yì)两个月的流(liú)失(shī)率(lǜ)已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能共用一个按(àn)键的设(shè)计也(yě)很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的(de)时候感(gǎn)觉(jué)是纸人(rén)在对砍。

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗、平(píng)衡(héng)性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级(jí)路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的(de)女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而(ér)且经常冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这(zhè)都会(huì)让(ràng)实战(zhàn)绝影很难(nán),从(cóng)而大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的(de)时间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全(quán)碾压(yā)其他职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上(shàng)没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级基本上是(shì)每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所有道具都(dōu)可以(yǐ)通过(guò)搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式获(huò)得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还(hái)是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是(shì)运营,基本(běn)上(shàng)各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最(zuì)多(duō)的徽(huī)记而(ér)言,官方除了(le)不断提高徽记的价(jià)格(gé)上限(xiàn)之外,没(méi)有任何手段(duàn),导(dǎo)致(zhì)徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不到(dào),直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己装备的(de)概率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件自己本(běn)命的装备,两件在元素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满祈愿的(de)几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候2特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗00体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落(luò)的设计,这个图突出(chū)了一个随(suí)机性(xìng),没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也离(lí)谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较(jiào)充足(zú)的(de),动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏体验。

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话(huà),欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

评论

5+2=