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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为技能(néng)的(de)机制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢分析这个(gè)门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持(chí)续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须(xū)弥海(hǎi)本身就(jiù)是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可以更(gèng)快(kuài)地进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏(zòu),连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述可(kě)能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期(qī)间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但是是(shì)独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得(dé)给(gěi)人家(jiā)明确获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是(shì)低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意识(shí)

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